welcome to my blog

welcome to my blog !! Enjoy :)

Selasa, 17 April 2012

stasiun kereta (1)


Menanti kereta sore hari adalah saat yang ku suka
Bangku hijau , peron dan deru suara mesin menyatu
Angin yang terbawa kereta membasuh sejuk menerpa
Lampu neon benderang dengan angkuhnya
Dengan laron-laron kecil mengerubungi berebut cahaya
Gerakannya begitu lincah dan harmonis
Membentuk koreografi dengan kesulitan tingkat tinggi
                Dan penyanyi jalanan pun tetap sama stiap harinya
Mulai berdendang dengan suara emas
Bernyanyi lagu cinta bahagia andalannya
Dengan lantang  namun tetap berkelas
Terkadang rintik hujan ikut memberi warna
Turun ke bumi dengan berirama
Suara air yang bersentuhan dengan seng terdengar gembira
Membentuk simfoni indah adikarya seorang ternama
                Namun ternyata bukan semua itu yang membuat sempurna
                Yang membuat aku gemar berada disana
                Pemandangan sebuah wajah yang disampingkulah penyebabnya
                Yang membuat aku betah duduk berlama-lama
Sebuah raut wajah yang kucinta
Tak lelah ku pandangi nya.
Ku sapu semua hingga tak ada yang tersisa
Mata, bibir, hidung dan dagu sungguh perpaduan yang menggoda
                Melihatnya bercerita, berkedip pun aku tak kuasa
                Senyum yang terlempar dari bibirnya
 membentuk goresan melengkung yang sempurna
senyumnya terbingkai indah oleh alur wajah yang mempesona
                Lama aku melamun memperhatikannya dengan lekat
                Suara speaker dari stasiun pun tak mampu tersirat
                Karena semua indera telah terpusat
                Hingga kereta datang membuatku tercekat
Aku kembali duduk bersanding dengannya
Mengamati bercerita sesekali tertawa
Setiap orang terlihat begitu riang
Rasanya dunia begitu sempurna.

Minggu, 08 April 2012

the sims facebook.


Game online sudah menjamur dikalangan mayarakat. Mulai dari anak kecil sampai orang dewasa sekalipun. Games yang tersedia juga sudah bermacam-macam adanya. Banyak yang menyukai games online hingga sampai addict. Dan lupa akan kegiatana-kegiatan yang ada.
                Sebenarnya, saya kurang menyukai bermain games karena saya takut akan menjadi addict. Tetapi saya juga pernah mencicipi beberapa games. Salah satu game yang saya mainkan adalah The sims yang berada di facebook. 
                The sims merupakan sebuah social game. Social game yang dimaksud adalah pemain dapat berinteraksi dengan teman-teman facebook yang ikut bermain the sims. Berinteraksinya dapat berupa mengunjungi rumah para pemain lain dan pemain dapat meminta quest tertentu dengan teman facebook nya.  Dari berinteraksi dengan tokoh the sims hingga meminta para pemain lain untuk membantu membangun sebuah rumah atau peralatan yang lainnya..
                Dalam permainan the sims kita dapat membentuk tokoh sesuai dengan karakter kita. Mulai dari rambut mata, hidung, bibir hingga gender dan pakaian dapat kita pilih sendiri sesuai dengan kesukaan kita. Dan pemain pun dapat membangunrumah sesuai dengan selera pemain masing-masing. Dan di dalam the sims terdapat quest tertentu untuk menaikkan level kita. Dan dengan membeli barang kita dapat meningkat kan level. The sims ini juga seperti kehidupan kita yaitu butuh makan, tidur,  mandi dan hiburan. Kita harus mengklikicon yang pas dengan kebutuhan karakter kita di the sims. Bahkan kita bisa menjalin hubungan dengan pemain the sims lain. Mulai dari hubungan tak kenal, tetangga, teman hingga pacar.
                Di dalam the sims kita harus mempunyai banyak neighbour untuk mempermudah kita untuk dapat menyelesaikan quest-quest dengan cepat. Neighbour sendiri kita dapat dengan mengundang teman-teman facebook kita yang lain agar menjadi teman neighbour kita di the sims. Dengan banyaknya neighbour, maka akan mempermudah pemain untuk menambah koin dan social dan kemungkinan kita bisa mempercepat level quest.
                Kelebihan The sims di facebook:
·         Para pemain dapat berinteraksi dengan neighbour
·         Dapat memilih karakter sendiri dan perlengkapan serta mendekor rumah sendiri
·         Di awal-awal terdapat panduan permainanya, sehingga pemula dapat bermain tanpa di ajarkan terlebih dahulu
·         Bisa memilih cita-cita dengan memilih seperti pianis, gitaris, chef, atau penulis
·         Tampilan the sims pun bagus dan tidak kaku.
·         Dapat berupa seperti kehidupan nyata
Kekurangan the sims di facebook:
·         Adanya konten iklan.
·         Agak berat. Mungkin karena tampilan nya yang bagus. Jadi, agak berat saat di mainkan.
·         Suka error saat di mainkan.
·         Dan tampilan the sims di facebook lebih sederhana dari the sims pc.

Senin, 02 April 2012

metode numerik menggunakan scilab

1. METODE BAGI DUA:

function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function c=metodebagidua(f, x0, x1, aprox)
i=1;
er(1)=100;
if f(x0)*f(x1) < 0
    a(1)=x0;
    b(1)=x1;
    c(1)=(a(1)+b(1))/2;
    printf('r.\t\t a\t\t b\t\t c\t\t f(c)\t  Error  \n');
    printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \n',i,a(i),b(i),c(i),f(c(i)));
    while abs(er(i)) >= aprox
      if f(a(i))*f(c(i))< 0
         a(i+1)=a(i);
         b(i+1)=c(i);
      end
      if f(a(i))*f(c(i))> 0
         a(i+1)=c(i);
         b(i+1)=b(i);
      end    
      c(i+1)=(a(i+1)+b(i+1))/2;
      er(i+1)=abs((c(i+1)-c(i))/(c(i+1)));
      printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %7.6f \n',i+1,a(i+1),b(i+1),c(i+1),f(c(i+1)),er(i+1));
      i=i+1;
   end
else
   printf(' ');
end
endfunction
_____________________________________
caranya:
-execute
-ketik: metodebagidua(f, 1, 1.5, 0.000001)

*ket: 1 ama 1.5 itu selangnya, 0.000001 itu epsilon.



2. METODE REGULA-FALSI:

function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function xn=regulafalsi(f, a1, b1, aprox)
i=1;
ea(1)=100;
if f(a1)*f(b1) < 0
    x0(1)=a1;
    x1(1)=b1;
    xn(1)=x0(1)-f(x0(1))*(x1(1)-x0(1))/(f(x1(1))-f(x0(1)));
    printf('r.\t\t x0\t\t xn\t\t x1\t  Error  \n');
    printf('%2d \t %11.7f \t %11.7f \t %11.7f \n',i,x0(i),xn(i),x1(i));
    while abs(ea(i))>=aprox,
      if f(x0(i))*f(xn(i))< 0
         x0(i+1)=x0(i);
         x1(i+1)=xn(i);
      end
      if f(x0(i))*f(xn(i))> 0
         x0(i+1)=xn(i);
         x1(i+1)=x1(i);
      end    
      xn(i+1)=x0(i+1)-f(x0(i+1))*(x1(i+1)-x0(i+1))/(f(x1(i+1))-f(x0(i+1)));
       ea(i+1)=abs((xn(i+1)-xn(i))/(xn(i+1)));
      printf('%2d \t %11.7f \t %11.7f \t %11.7f \t %7.7f \n', i+1,x0(i+1),xn(i+1),x1(i+1),ea(i+1));
      i=i+1;
   end
else
   printf(' ');
end
endfunction
_____________________________________
caranya:
-execute
-ketik: regulafalsi(f, 1, 1.5, 0.000001)

*ket: 1 ama 1.5 itu selangnya, 0.000001 itu epsilon.



3. METODE NEWTON-RAPHSON:

function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function y=df(x)
y=3*x^2 + 4*x + 10;
endfunction

function xr=newtonraphson(f, x0, aprox);
i=1;
er(1)=1;
xr(1)=x0;
while abs(er(i))>=aprox;
    xr(i+1)=xr(i)-f(xr(i))/df(xr(i));
    er(i+1)=abs((xr(i+1)-xr(i))/xr(i+1));
    i=i+1;
end
printf(' i  \t      xn(i)      Error aprox (i) \n');
for j=1:i;
    printf('%2d \t %11.7f \t %7.6f \n',j-1,xr(j),er(j));
end
endfunction
_____________________________________
caranya:
-execute
-ketik: newtonraphson(f, 1, 0.000001)

*ket: 1 = x0, 0.000001 = epsilon.



4. METODE SECANT:

function y=g(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function pn=metodesecant(x0, x1, aprox)
j=2;
i=1;
pn(1)=x0;
pn(2)=x1;
er(i)=1;
while abs(er(i))>=aprox
   pn(j+1)=(pn(j-1)*f(pn(j))-pn(j)*f(pn(j-1)))/(f(pn(j))-f(pn(j-1)));
   er(i+1)=abs((pn(j+1)-pn(j))/pn(j+1));
   j=j+1;
   i=i+1;
end

printf(' i \t\t pn(i) \t\t Error aprox (i) \n');
printf('%2d \t %11.7f \t\t \n',0,pn(1));

for k=2:j;
printf('%2d \t %11.7f \t %7.8f \n',k,pn(k),er(k-1));
end
endfunction
_____________________________________
caranya:
-execute
-ketik: metodesecant(1, 1.5, 0.000001)

*ket: 1 = x0,  1.5 = x1,  0.000001= epsilon.

Minggu, 01 April 2012

metode biseksi menggunakan scilab


 
function []=biseksi()

clc;
a = input("Masukkan Nilai a=");
b = input("Masukkan nilai b=");
epsilon = input("Masukkan nilai Epsilon=");
E = abs(a-b);
i = 0;
disp("-----------------------------------------------------------------------")
disp ("   i        a            b         m          f(a)         f(m)         E ")

disp ("------------------------------------------------------------------------")
while mtlb_logic(E,">",mtlb_double(epsilon))
  i = i+1;
   mtlb_fprintf("%5.0f%12.7f%12.7f",i,a,b);
    fa = a^3+2*(a^2)+10*a-20;
  fb = b^3+2*(b^2)+10*b-20;
  m = b-(fb*(b-a))/(fb-fa)
  fm = m^3+2*(m^2)+10*m-20;
  if (fa*fm > 0) then
    a = m;
  else
    b = m;
  end;
  E = abs(b-a);
  mtlb_fprintf("%12.7f%12.7f%12.7f%12.7f\n",m,fa,fm,E);
end;
endfunction

simpan program ini dengan nama biseksi lalu 
ketik pada consol scilab biseksi


maka outputnya adalah